魔兽争霸3重制版试玩报告,画面很精细,对战跟原版区别不大

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魔兽争霸3重制版终于在国服开启了内测,小编也是非常幸运的收到了国服的内测资格,于是迫不及待的在战网客户端下载了游戏。魔兽争霸3重制版的大小将近20个G,还是不小的这也许是跟大量的高清重制贴图有关系吧。

先说一下小编用的电脑的配置,CPU是AMD的1600X,内存是32G,硬盘是NVme的固态硬盘,显卡是一张非常老的NV的760显卡,显示器是32寸2K分辨率的。进入游戏以后如果把所有的效果开到最高,那么可以明显的感觉到2K分辨率下760显卡是带不动这个游戏的,帧数不到20,玩起来有点卡。

所以小编把显示效果调到中并且关闭了抗锯齿,画面就正常了,玩起来也不卡了,总体来说这个游戏对于硬件的要求不是很高,显卡如果是1060级别的应该完全没有问题,毕竟小编这张760的显卡已经是6年前的老古董了,但是开到中的特效也能在2K分辨率下畅玩。

说完了硬件配置,再来说说游戏上手的体验吧,由于是内测阶段,很多功能没有开放,只开放了3个种族的对战1v1,2v2,3v3,4v4,混战。暗夜精灵目前还不可以选。选择1v1对战的话,会自动寻找对手,如果是玩过星际2的玩家,对这个模式就非常熟悉了,自动匹配对手。

进入游戏以后可以看到游戏画面非常的细腻,各种环境特效也都很明显,尤其是下雨的效果很逼真。建筑中有单位建造的话会有光影效果。

虽然细节多了不少,但是如果从对战的视角来看其实与老版区别不是很大,操作手感上也没有太多不同,基本上还维持了原来的特色。所以这次的魔兽争霸3重制版真的就是换了贴图,其他的没什么大改动。

但是由于很多建筑和单位的模型都不一样了,小编还是需要适应一段才能在脑袋里跟原来的建筑和单位一一对应。

由于小编主玩的是兽族所以采用的截图都是对战中截屏的,印象最深刻的是科多兽丢的不是原来的小飞镖,而是直接丢飞盘了。那么一大只的科多兽就丢小飞镖确实没什么气势,这回的飞盘视觉效果好很多。

兽族的暗影猎手的蛇棒比原来要好看不少,个头也更大了,感觉就很猛的样子。

总体来说魔兽争霸3重制版,跟原来的老版非常像,从操作手感到对战中的效果其实区别不大,也许很多小伙伴更多的会为了补票而上车吧,毕竟加入战网以后玩起来还是很方便的,期待正式运营后各种RPG地图的到来,毕竟现在的游戏效果看起来还是能跟得上时代的。但如果期待这是一款全新的游戏的话恐怕会让你们失望了。


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